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31 diciembre 2009

nace 303bcn


A pocas horas de morir el año, nace un nuevo grupo formado por neuroFlip y por un servidor, al que hemos bautizado como 303bcn. El grupo tiene el espíritu de la música electrónica, los ordenadores retro y el sentimiento de amor/odio a las manzanas cuadradas de bcn. Nace en un día especial. Esta noche acaba el año, es luna llena y hay un eclipse lunar. Y para marcar esta fecha, hemos creado la fastprod "yearends" para ordenadores Amiga. Ideada, programada y sonorizada por neuroFlip y decorada por mi.

Adiós 2009!

Larga vida a 303bcn!!! ( ¦;?D>

> Descargar fastprod en A1200Freaks

22 diciembre 2009

Monitor BenQ G922HDL en un Amiga PAL


Un día, visitando el blog de AMIGAMOD, me llamo la atención el post sobre el monitor Benq G2420HD de 24 pulgadas. Después de un tiempo, encontré en mi buzón un catálogo de un supermercado de electrónica de consumo, con una foto de un monitor de la marca Benq con el mismo diseño pero de 18,5. Justamente ese día tenia que pasarme cerca de esa tienda y como se encontraba de oferta, al final acabé llevándome uno.

El modelo es el G922HDL y se trata de un monitor panorámico, con una resolución de 1366 x 768. Utiliza tecnología LED que le proporciona una buena calidad de imagen y un bajo consumo (17w). Dispone de conexiones D-Sub (VGA) y DVI-D. Pero vayamos al grano. Aunque en las especificaciones hablan que soporta frecuencias horizontales de 30 a 63 KHz, a la práctica, acepta los 15KHz. Eso quiere decir que si lo conectamos a un ordenador Amiga, utilizando un adaptador del conector de vídeo a VGA, funciona con frecuencias PAL y NTSC. Además de no necesitar de un scandoubler, proporciona una nitidez muy buena, que no había visto en monitores TFT con modos con resoluciones inferiores a la suya.

Foto de como se ve una pantalla en PAL.

Al cambiar de frecuencia se activa el autoajuste pero dispone de parámetros para desplazar la imagen horizontal y verticalmente, o para ajustar brillo, contraste, nitidez y color.

Aunque hasta este punto todo es muy bueno, hay varios problemas que hay que tener en cuenta antes de adquirir este monitor:

  • En los modos PAL y NTSC la imagen sale deformada a la proporción 16:9 (alargada) y el monitor no dispone de ajustes para que se muestre en 4:3. En el resto de drivers de monitores (DblPal, DblNTSC, Multiscan y Euro72), mediante la utilidad MonEd o MonSpecsMUI, se puede solucionar.
  • Los modos Super 72, Euro36, A2024, no funcionan.
  • Los modos entrelazados parpadean mucho y no se acaban de ver todas las lineas
  • En los modos SuperHiRes de Pal y NTSC no se muestran correctamente ya que superan la resolución horizontal del monitor (1448).
Estaría interesante que se programara un driver para esta pantalla. Existe en Aminet uno experimental para monitores con formato panorámico llamado HD720 (1280x720), pero en nuestro caso, no nos servirá, ya que es entrelazado. También hay la posibilidad de utilizar la herramienta MonSpecsMUI, que es un software similar al MonEd pero más avanzado. Permite modificar la resolución del Overscan. En Aminet hay una configuración llamada DblPal_ME, que permite mostrar el modo DblPAL a 825x564 en monitores TRC SuperVGA. He empezado a probarlo y es un poco complicado. Si consigo una configuración que aproveche la resolución del monitor, lo publicaré en Aminet y en este blog.


Para ayudar a ajustar el monitor, he creado dos imágenes basadas en la utilidad suministrada para PC. Una es para PAL con el Overscan al máximo y la otra para DblPAL. Para que sean efectivas se han de mostrar en los modos que queramos ajustar. Mediante la parte central, donde se muestran lineas verticales de 1 pixel, se ha de ajustar el parámetro "Pixel clock", hasta que se muestre nítido.
Modelo y fecha de fabricación.

07 diciembre 2009

36 RU MSX

El 5 de diciembre, se celebro en Barcelona la 36 Reunion de Usuarios (RU) de MSX.
Fue genial!
Participó mucha gente, se llenó el local de stands y hubo un ambiente excelente (aunque esto viene siendo la tónica de estas últimas RUs). Ha sido una de las mejores.
Este año colaboré con Neuroflip y David en el stand de la plataforma invitada, que ha sido Commodore 64. Neuroflip trajo su C64 con el SID2SID y MSSIAH e hizo unas demostraciones de la capacidad de sonido de esta computadora, mientras que David, con su C128, la disquetera 1571 y el MMC64 (lector de tarjetas SD y MMC), mostró demos y juegos.

Yo aporte un monitor y realicé un tríptico para repartirlo entre los asistentes, donde se mostraban las características de diferentes modelos de ordenadores de la familia de Commodore 64, entre otras cosas. Tengo que agradecer que Toni (uno de los organizadores), nos dejará un monitor 1084. Nos fue muy bien ya que nos trajimos las cosas como pudimos, utilizando medios de transporte público.
Se presentaron varios proyectos y juegos en cartucho, de los cuales destacaría una versión del Monster Hunter de Nerlaska Studios. Un juego RPG de 4MROM con una calidad bastante notable.
Otra de las curiosidades fue la presentación de un hardware del grupo Holandés SuperSoniqs. Se trata del cartucho Franky, que amplia las capacidades gráficas del MSX, ya que incluye el VDP de la Sega Master System.
Además del servicio de venta de segunda mano de la organización, que en esta ocasión fue un poco pobre, se compensó con dos tiendas que disponían de muchos juegos y hardware para MSX. Yo aproveché la oportunidad para adquirír un ordenador que iba detrás de él, un Yamaha CX5MII/128.
De las diversas actividades sucedidas a lo largo del día, al final se hizo una interesante charla de los desarrolladores, donde se debatió el por que prácticamente todos los juegos que se hacen son para los MSX de primera generación.

Por la mañana puede ver que entre los visitantes pasarón bastantes Amigueros del mundo scene, entre ellos varios miembros del grupo Ozone y LLFB.

Más sobre la RU:

25 noviembre 2009

Mazin go!

Ahora que se acerca la 36 RU de MSX, me he acordado de uno de los encuentros de ya hace unos cuantos años donde un grupo de admiradores de lo Japones (como yo ;?D>), cantaban a viva voz el tema principal de Mazinger Z. Es algo que me dejo marcado para siempre. Mazinger Z es una de mis series preferidas de mi infancia y no se si es una de las razones por la que me gustan tanto los robots (en mi mesa tengo un Bender y varios Bionicle). La canción original me gusta por el énfasis que le proporciona Ichiro Mizuki.
Con la intención de aprenderme esta canción, he buscado por internet y he encontrado la letra y un vídeo subtitulado y traducido (buen trabajo!).
Sorani, sobieru, kurogane no shiro.
Super robot, Mazinguer Z!
Muteki no chikara wa bokura no tameni.
Seigi no kokoro o pilder on!
Tobase tekken! Rocket Punch!
Ima da dasun da Breast Fire!
Mazin go! Mazin go! Mazinguer Z!

Yama o kudaku kurogane no shiro.
Super Robot Mazinguer Z!
Seigi no ikari wa minna no tameni.
Heiwa no inori o pilder on!
Hassa meichu! Missile punch!
Ima da dasun da Loose to hurricane!
Mazin go! Mazin go! Mazinguer Z!

12 noviembre 2009

Un ratón de la Graphire en la Bamboo

Hoy me he cambiado la tableta gráfica. Aunque el ratón funciona perfectamente de la Wacom Graphire, me falla el lápiz. Casualmente la semana pasada me dieron una Bamboo mini. Así que guardé la antigua e instalé la nueva, junto a un ratón óptico USB. Al cabo de unas horas, me empezé a lamentar del cambio por la incomodidad del ratón. No funciona encima de la tableta, entre otras cosas. De repente se me encendió la bombilla: Decidí probar el ratón de la Graphire en la Bamboo y ...
EUREKA!
FUNCIONA!!!
El ratón en la tarjeta gráfica tiene muchas ventajas. No utiliza cable, por lo que el manejo es más libre y no necesita de pilas/baterías. La Bamboo esta muy bien. Es ligeramente más grande y panorámica. Tiene 4 teclas programables y un anillo táctil (Touch Ring), pensado para hacer zooms o scrolls. Los que queráis utilizar un ratón en vuestras tabletas, en la wacom-store, venden uno especial para la Bamboo.

09 octubre 2009

Un artista llamado James D.Sachs

En los tiempos cuando tenia el Amiga 500, muchos nos quedábamos alucinados con la capacidad gráfica de este ordenador, comparado con los de la época. Yo me entretenía dibujando con Deluxe Paint, y las imágenes de Sachs me motivaron y me inspiraron. Yo recuerdo en especial, una imagen utilizada en la revista Amiga World Americana (que se puede ver en este post) y otra de una moto Kawasaki Ninja.

Se le conoce principalmente, por su trabajo en dos vídeo-juegos: Saucer Attack de Commodore 64 (desarrollado totalmente por él) y los gráficos de Defender of the Crown para Amiga.


Sachs es una persona polifacética (como muchos amigueros), ya que ha programado e incluso compuesto temas musicales, como en la versión de CDTV de Defender Of The Crown II, pero sobre todo, ha destacado por sus trabajos gráficos. Son claros, perfeccionistas y de una gran calidad. Observando sus imágenes, se puede apreciar un gran dominio del uso del color, el antialiasing y el tramado (técnicas indispensables cuando se trabajan con resoluciones bajas y pocos colores). También destacarían por la profundidad que les dotaba, gracias al uso de brillos y sombras. Por eso lo considero un maestro del Pixel-Art.

Destacaría su excelente trabajo en la interfaz gráfica del Commodore CDTV. Es clara e intuitiva. Dispone de unos botones grandes y accesibles, una perfecta simbolización de sus iconos, y sobre todo, es bella. De fondo utiliza un degradado multicolor con tonos suaves que no molesta a la vista. En la pantalla del reproductor de CDs de audio, rompe la monotonía con una simulación animada del láser y el CD.



Podéis encontrar más información en su WEB, en la Wikipedia o ver sus trabajos en la Amiga Graphics Archive.

28 agosto 2009

Pensando en nemotécnicos

Los programadores hablan sobre desarrollo los fines de semana, vacaciones y en las comidas, no por falta de imaginación, sino porque su imaginación revela mundos que otros no pueden ver.
Larry O’Brien y Bruce Eckel en “Thinking in C#

No recuerdo donde encontré esta frase (mil perdones a la fuente), pero me hizo mucha gracia, por que es cierta. Recuerdo que en mi trabajo, cuando íbamos a comer, no sabíamos desconectar. Hablábamos de programación, de métodos de desarrollo y de como solucionar problemas laborales. También cuando nos juntamos mis amigos, cada uno suelta sus tecnicismos informáticos. Nuestras novias no nos entienden, pero la verdad es que muchas veces ni siquiera nosotros mismos (;O)>

22 agosto 2009

Bender emoticonos

Hace tiempo, que se me ocurrió una manera de dibujar, con caracteres ASCII, el rostro de Bender y me salio esto:

-( 8 #]=

y sus variantes:

-( 8 X]=

-( 8 )]=

-( 8 P]=

-( 8 º]=

-( 8 U]=


Mi amigo Txinto, realizo una versión, donde se ven más dientes y se muestra más agresiva. Es ideal para expresar su famosa frase:
MATARR A TODOS LOS HUMANOSS

-( 8|±|]=


A partir de este, hice una nueva versión, utilizando un caracter que muestra más dientes, y le da más agresividad:

-( 8|‡|]=

-( 8[‡]]=


No cabe decir que los podéis usar a vuestro antojo, pero si se os ocurre alguna variación os agradecería que me la remitierais.

22 julio 2009

adaptación de un joystick para Amiga

Encontré entre mis trastos, un joystick con el conector antiguo de PC (el que llevaba la soundblaster). Se que hay un adaptador para poderlo usar directamente en los Amiga, pero como tengo algunos cables con el conector DB9 de joysticks desguazados, me decidí a montarlo.

El joystick es un WingMan ThunderPad de Logitech y es tipo pad, similar a los clásicos de Megadrive, con 6 botones. En este post no voy a enseñar como adaptar este mando en concreto, si no que voy a explicar mi experiencia junto a algunos consejos que os pueden servir para casi cualquier mando.

ATENCIÓN: Si no tienes las herramientas y la paciencia necesaria, es mejor que no te arriesgues. Un error en el montaje puede averiar el ordenador.

Primero lo abrí para ver que tenia entre manos. Como me esperaba, tenia un circuito electrónico. Observe las pistas de los pulsadores y apunte con un rotulador los agujeros que me interesaban para soldar los correspondientes cables. Algunas se correspondían al lado de la placa donde se encuentran las conexiones al cable original, pero otras estaban cortadas por componentes. En mi caso, he utilizado los dos botones necesarios, pero si nos interesa replicar su funcionalidad en el resto de botones del mando, podemos hacer puentes con secciones de cables a estos botones.

El siguiente paso fue coger el soldador y desoldar el cable y todos aquellos componentes que me estorbaban (sobre todo aquellos donde tenia que soldar los cables).

Ahora le toca el turno al cable del joystick que vamos a utilizar. Busqué el esquema del conector DB9 para Amiga y lo encontré en la WEB AllPinouts. Con un multímetro digital en modo medidor de continuidad (resistencia o diodos), identifiqué cada color del cable con su correspondiente pin y lo fui anotando en una libreta. Para facilitar este proceso, conecté un conector macho en el otro extremo del cable (en su defecto se puede usar un cable que iremos metiendo en cada pin).

Sabiendo donde se ha de conectar todo, solo queda soldarlo.

A la hora de cerrar el joystick, es importante que nos fijemos que la tapa no contenga alguna pieza que pueda aplastar los cables. En el caso de que no podamos domarlos, podemos usar cinta adhesiva para fijarlos en la posición que queramos.

Un truco: Normalmente los cables tienen un tope en el extremo que impide que en el caso de un estirón no se arranquen las soldaduras. Si nuestro cable no lo tiene, como fue en mi caso, podemos usar una brida pequeña, bien ajustada.

Para probarlo podemos usar directamente un juego, aunque recomiendo utilizar el programa de testeo JoyTest que encontraremos en Aminet.


06 julio 2009

CompactFlash como HD en un Amiga 4000

Después de leer varios artículos sobre el tema, pensaba que iba a ser complicado, pero en mi caso fue bastante bien, aunque no me escape de tener algún problemilla. El adaptador que yo tengo (gracias a mi suministrador habitual, Fran), esta pensado para usarse con el conector IDE estándar de 40pin, utilizado en los discos duros de 3,5. Para poder utilizarlo, antes tuve que comprar un "cable duplicador de alimentación", que a partir de uno de los conectores de corriente tipo HD/CDROM, me diera otro igual y uno pequeño (como el de las disqueteras), necesario para el adaptador.

Detalle del duplicador de alimentación

La tarjeta CompactFlash me la compré de 2GB, 80X de la marca EMTEC y me costo aproximadamente 12 Euros.

El adaptador permite utilizar dos tarjetas. El primero actúa como maestro y el segundo como esclavo. Aquí me encontré con un problema. Utilicé la tarjeta junto a un HD, los dos como maestros y cuando ejecute el HDToolBox, aunque la reconocía, no guardaba la configuración. Cambie la tarjeta al segundo conector y ¡problema solucionado!

El adaptador colocado temporalmente encima del CD-ROM

También me dio un error el HDToolBox ya que el Workbench 3.1 que tengo instalado, no contenía el sistema de ficheros "Fast File System". Me acordé que me baje actualizaciones del 3.1 y encontré que además del Installer (entre otros), había un update del FFS con la versión 43.20. No la utilicé ya que en el "readme" advertía de que era una beta y no garantizaba su correcto funcionamiento. Al final copie el que se encuentra en el CD del AmigaOS 3.5 en el "Emergency-Boot" (directorio L).
Nota: Ahora mi intención es juguetear un tiempo con el AmigaOS 3.1 y más adelante instalarme el 3.9.

Desde el HDToolBox cargué los datos de la tarjeta, cree dos particiones, modifiqué el MaxTransfer a 0x000fff (tal y como explica Zener) y guardé la configuración. Después, di formato a las dos y copié en la principal el sistema del HD a la tarjeta. Luego apagué el ordenador, sustituí el HD por el CD-ROM y coloqué la CF como maestro.

El arranque es notablemente más rápido y no hace ruido.

Las tarjetas CompactFlash, también se pueden utilizar, con el adaptador apropiado, en un Amiga 1200 o 600, así como en otros ordenadores que dispongan interfaz IDE (MAC, Window o Linux). Por su reducido consumo de energía, puede ser muy interesante en ordenadores portátiles. Hay muchos modelos diferentes, por lo que es aconsejable mirar cual es el más aconsejable para nuestro caso. Yo estoy pensando, para más adelante, en cambiar el adaptador por el modelo CF2IDE40adapterSlot, que se coloca en los slots de tarjetas. La ventaja que tiene es que permite extraerla más fácilmente y poderla cambiar por otra.

Si estáis interesados en instalaros una, recomiendo que leáis primero los artículos de A1200Freaks y de Zener (ingles). También hay un documento PDF, muy completo (en Ingles), llamado "Amiga 1200 Compact Flash" de P. Koster de la AmigaScene.nl. Pienso que si juntáramos todos nuestras experiencias podríamos hacer un buen FAQ sobre el tema.

17 junio 2009

potencia tu shell con KingCON

Esta pequeña utilidad la considero como un indispensable para los ordenadores Amiga clásicos. KingCON es un manejador de la consola, que sustituye a los dispositivos estándar "CON" y "RAW". Añade un montón de mejoras y facilidades, agilizando el uso de esta.

Se instala descomprimiendo el fichero y ejecutando el icono de instalación. Este nos instala un dispositivo y nos lo monta en el user-startup. Para hacerlo funcionar nos indican que ejecutemos desde un shell la instrucción:

NewShell Window KCON:

pero la mejor manera es copiar o modificar el icono del Shell y cambiar el parámetro "WINDOW" con el valor "WINDOW=KCON:////Shell/CLOSE/MINI/JUMP", de esta forma se ejecutará directamente.


Algunas de sus características son:
  • Autocompletado de dispositivos ([A] + D).
  • Autocompletado de carpetas o ficheros (tecla de tabulación)
  • Autocompletado de comandos ([A] + M).
  • Buffer de la salida. Permite grabarlo en un fichero de texto.
  • Menús contextuales para acceder a todas las opciones.
  • Permite iconificar la aplicación, para continuar trabajando y poder más tarde recuperar la sesión.
  • Arrastrando un icono a su interior (Drag&Drop), introduce la dirección de la carpeta o directorio.
  • Historial de comandos, accesible desde los cursores, que borra automáticamente las entradas idénticas.


Funciona a partir del AmigaOS 2.0. Yo lo he probado con el 3.1, y desconozco si da algun tipo de problema en versiones superiores.

Es freeware y podrás encontrar la versión 1.3 en Aminet.

15 junio 2009

Native Amiga el Super Amiga!

Hablando con mi amigo 007 en la RU de MSX, me contó lo del proyecto NetAmi, totalmente desconocido para mi. Se basa en la idea del minimig pero a lo grande. Imaginemos una placa con un 68060 y emulamos el chipset AGA con FPGA, pero ya que nos ponemos aprovechamos para mejorarlos sin perder la compatibilidad. Soportará resoluciones de 320x256 hasta 1280x1024. Modos gráficos de Planar 1-8 Planes, HAM 6/8, 8bit Chunky, 16bit Hicolor y 32bit Truecolor. Sonido de 4 canales de 8 y 16 bits. También tendrá mejoras en el Blitter para aceleración 3D, incluyendo texturemapping y efectos por hardware. Se aumentará la velocidad de acceso a la memoria desde los custom chips y las tarjetas PCI. Podrá expandirse mediante un slot de CPU (Coldfire/PowerPC), y tres slots PCI. También se habla de crear (supongo que con FPGA), un 68070 con prestaciones superiores a las del 68060.


El desarrollo se esta haciendo partiendo de una placa del C-ONE (un commodore 64 en FPGA), con un 68030 aunque en noticias recientes, comentaban de que habían recibido una placa para un 68060.

Si os conectáis a la página oficial, podéis informaros mejor del tema. Yo quiero uno!!! ;O)=
Para amantes del Amiga Classic.

14 junio 2009

Fuente ATX en un Amiga 4000

Por fin, mi Amiga 4000 (que tengo gracias a Sergio), ha renacido de las cenizas cual ave fenix!!! ;O)=
Después de estar guardado durante varios años, debido a varios problemas técnicos, le he hecho una puesta apunto. El problema principal, se encontraba en la fuente de alimentación, ya que murió. La he cambiado por una ATX pequeña de 200W, que he podido utilizar mediante un adaptador de conectores ATX a Amiga.

Placa adaptadora ATX a AT/Amiga

Luego, gracias a la pericia de un amigo, me adapto un pulsador con el botón de encendido de la caja del Amiga. Más tarde le soldé un cable y lo conecte al adaptador.

Detalle de la instalación del pulsador.

Finalmente, hice una prueba para ver si funcionaba (para garantizar que no explotase en mil pedazos), y después lo conecté al conector de corriente de la placa madre. Funciona perfectamente y además ha ganado mucho espacio en el interior.

Interior del A4000 con la fuente y el adaptador Montado.

Por desgracia el disco duro no sobrevivió a un trastazo que se dio el ordenador en una mudanza. De todas formas estoy sorprendido de la resistencia de este ordenador. He conseguido otro disco duro de 2 GB, aunque mi intención es utilizar una tarjeta Compact Flash de la misma capacidad.

04 junio 2009

Rally de vehículos de emisión cero

El Domingo, antes de ir al salón del cómic de Barcelona, pude pasarme a ver los coches de la European Solar Rally Phebus 2009, que se encontraban en una de sus paradas. A pesar del nombre, se trata de una carrera de vehículos que no emiten gases contaminantes o CO2, por lo que se podían ver eléctricos con o sin panel solar. Había una gran variedad de modelos muy curiosos, que iban de las 2 a 5 ruedas (un triciclo con remolque). Algunos de ellos estaban fabricados con piezas de bicicletas y también que aprovechaban el panel solar como parasol. El recorrido va de de Barcelona a Toulouse. Me gustaría mucho participar algún año, con un grupo de amigos. Coger al super-creativo de Fran, las sabias y sensatas ideas de Kike, y la experiencia y el buen hacer de Txinto. Yo me encargo de la parte estética ;O)=


Más información en la página oficial y algunas fotos en mi álbum de FlickR.

02 junio 2009

La 35 RU de MSX

Fue todo un éxito!!! Se presentaron muchos stands y vinieron bastantes visitantes, creandose un buen ambiente. Como novedad se invitó a la plataforma Amiga. Otra razón para que fuera. Sobre todo por que uno de los que llevaban el stand de Amiga, es amigo mio (007). 

Unos amiguetes jugando al JETPAC de Imanok.

Se vendieron varios juegos en formato cartucho. A destacar una recopilación de juegos de perspectiva isométrica (Alien 8, Head over Heels, Abadia del Crimen, etc...). También vendían camisetas, llaveros, imanes de personajes (sprites), de juegos MSX (yo me compré el del Pinguin Adventure), CDs de música de juegos, Fanzines, cables, mercado de segunda mano y seguro que me dejo cosas... Yo buscaba un cartucho para uso de tarjetas SD como disco duro (la de Padial), y un FM-PAC, pero no tuve suerte.

Iman en acción! Buen trabajo SPRITE GIRLS!!!

Vi varios "One chip MSX", algunos panasonics MSX2+ y Turbo-R, varios Philips NMS-8245 y un maravilloso HitBit 75P muy buen cuidado, en el stand de Paxanga.

Se presentaron varios juegos con muy buena pinta. Uno fue "La corona encantada" de Karoshi que se encuentra ya disponible en cartucho para MSX y en cinta para Spectrum. En el desarrollo participo el ilustrador Azpiri. Otro novedad fue el "The Goonies 'R' Good Enough" de Kralizec, que próximamente estará disponible en cartucho de 4Mbits con SCC. Ambos videojuegos tienen una gran calidad. Aprovechando el proyector, también se mostraron más juegos, como el "Cold Blood" de Paxanga Soft, y se realizaron torneos de A1-spirit. La verdad es que no presté mucha atención, ya que vinieron muchos amigos y no paré de hablar ;O)=

Entre estos amigos me encontré a Neuroflip, que hacía bastante tiempo que no lo veía y recientemente descubrí su blog. Hablamos mucho de la escena de la música con ordenadores de 8bits y de las excelencias del SID.

One Chip MSX con el SymbOS

En el stand de Amiga, había una CD32, un 1200 y una placa de 1200 metida en una caja de madera negra ("La caja negra"), con un teclado de CDTV. Carlos (Zener/Ozone), que presentó un juego que esta haciendo llamado "Tracker Hero", que se basa en el "Guitar Hero". De hecho, utiliza la guitarra de PS2 con un adaptador, y funciona con mods de Amiga. MUY BUENO!.

Yo colaboré haciendo unas fichas de varios modelos de Amiga (desde el A1000, pasando por la CD32 y el A4000, hasta los nuevos minimig y sam440ep). Seguramente se reutilizarán, colgándose en el blog de Zener "mi padre tenía un Amiga".

Entre varios "amigueros" (estuvo Skid de Ozone y varios del grupo LLFB), hablamos de hacer una reunión de usuarios de Amiga. A ver si nos animamos!!!

Podéis ver mis fotos en mi cuenta de FlickR (y otras partys o reuniones),  y los posts de NeuroflipZener.

Más info en la página oficial de las RUs en AAMSX.

06 mayo 2009

Smart fortwo EV


Hoy me ha alegrado descubrir una noticia sobre uno de los coches que más me gustan. Hablo del Smart fortwo pero con motor eléctrico. Fue presentado oficialmente en el salón del automóvil de Detroit y se han probado 100 de estos coches durante más de un año en Londres. Tiene un motor de 41CV que alcanza los 120 Km/h y una batería de ion-litio con una autonomía para 110Km que se recarga aproximadamente en 8 horas. Es ideal para su uso en ciudades. No he visto información oficial para cuando podría estar al mercado, por lo que habrá que estar a la espectativa.

Más sobre el Smart:

24 abril 2009

eReaders legibles!

Hace bastante tiempo que no veía algo que me sorprendiera tanto como lo que hoy he visto. Curiosamente, llevo tiempo recopilando información sobre los lectores de eBooks para un artículo relacionado con su diseño. Hoy he visto dos modelos en una conocida cadena de electrónica de consumo. Uno es el Cybook Gen3 de Bookeen y el otro, más grande, el iLiad Book Edition de iRex. Lo que me ha llamado la atención de los dos, es la pantalla. Realmente parece de papel. Tanto, que pensaba que eran carcasas vacías con una impresión por pantalla. NO SE NOTA EL "PIXEL"!!! ;O)= Tiene una calidad increíble y además es mate. Para los eReaders es un aspecto muy importante, ya que hasta la fecha las pantallas usadas en otros dispositivos no proporciona una lectura comoda.
Las pantallas están sufriendo una de las mayores evoluciones tecnológicas, y seguro que en los próximos años nos darán muchas sorpresas como por ejemplo las oLED.

09 abril 2009

Se nota el pixel!

Para los que hemos realizado imágenes desde los tiempos del spectrum y que trabajamos al "pixel", nos hará gracia el siguiente vídeo de humor, del programa "muchachada nui".  ;O)=


31 marzo 2009

Dragons

En este mes se cumple 21 años que se publicó un programa con el que gané el concurso de verano de la revista msxclub. Para ser más exactos, en el número 39, del mes de marzo de 1988. Recuerdo que gané mi primer dinero (quince mil pesetas!!!), una suscripción y un lote de programas. Yo me enteré a través de un compañero del instituto, que tenía la revista. Yo la había dejado de comprar ya que me gustaba más la MSXextra de la misma editorial y no tenia suficiente dinero para pagar las dos.

El juego se llama "Dragons", y está realizado en MSX Basic. Consiste en guiar a un caballero por laberintos donde debe recoger una llave para abrir la puerta que le llevará a la siguiente pantalla. También se encuentra con monedas como bonus y enemigos que debe de esquivar. Cuando pasa 10 de estas pantallas, tiene que batirse contra un dragón escupe fuego, al cual debe de acertar varias veces, lanzándole una espada. Una vez conseguido esto, se pasa al siguiente nivel de los 4 que consta el juego. 


He recuperado el juego mediante las páginas escaneadas, que he retocado y pasado a texto con un programa de OCR (FreeOCR.net V2.6). Lo he corregido con el editor PsPad v4.5.3 y lo he pasado a un disco virtual (.dsk) con Disk-Manager v0.12b. Luego lo he probado con el emulador BlueMSX. Curiosamente hace poco encontré en una libreta antigua un boceto de los sprites que podéis ver en este post.

29 marzo 2009

¿La hora del planeta?

¡Qué gran sacrificio es dedicar una hora sin electricidad de las 8766 que tiene el año! (año solar = 365 días 6 horas 9 minutos 9,76 segundos). Era un acto simbólico, que pretendía demostrar que somos conscientes del problema medioambiental. Y que no somos un ser egoísta que pensamos únicamente en el ahora y que nos preocupamos realmente del futuro de nuestros hijos. Que no necesitamos de las biblias como guías éticas, por que somos conscientes del bien y del mal, y obramos de una forma adulta. "¿Para que?", "No pasa nada, por uno que no lo haga", pensó el 99% de los españoles. Ya le echaremos la culpa a los políticos por la subida del coste de las fuentes energéticas, del agua y de los alimentos. Es lo mejor que sabemos hacer. Yo debo de ser de los tontos del 1%, que lo apago todo. 
Como dice una canción el grupo Celtas Cortos "tranquilo majete en tu sillón"

18 marzo 2009

HRP-4C ¿una robot modelo?

Desde que apareció el robot humanoide Asimo, no paran de salir robots que andan sobre dos piernas. El HRP-4C del Instituto Nacional de Tecnología de Tokio, ha diseñado esta robot para ser utilizada en la industria del entretenimiento. Su primer trabajo será hacer de modelo en un desfile en Tokio. Recuerda un poco a los personajes manga. Sigue las medidas acordes con la media de las mujeres japonesas (1,58m y 43Kg), y utiliza 30 motores para el movimiento de su cuerpo, más 9 en su cara, que le permite expresar emociones como ira o sorpresa. 

Viendo los avances que se están consiguiendo no es difícil imaginar un futuro con robots tan avanzados como los de las historias de Isaac asimov e incluso que se vivan los problemas sociológicos que relata en estas.


15 marzo 2009

Mi publicidad

Involuntariamente mi amigo Txinto, me dio la idea de hacer una publicidad de mi blog. En realidad, solo es un ejercicio de dibujo, una escusa para entretenerme retocando con el Photoshop Elements y mi tableta gráfica Wacom Graphire. Empiezo por dibujarlo a lápiz utilizando un portaminas. Luego lo escaneo a 300dpi en tonos de grises. Lo hago directamente desde la opción importar, incluida en el propio Photoshop. 


La siguiente fase consiste en arreglar el dibujo. Ajusto los niveles de blancos y negros, para eliminar parte de la suciedad del papel. El resto lo hago a mano y aprovecho para arreglar los trazos o repasarlos para que se vean mejor. En este caso he cambiado de lugar algunos elementos (el croissant, el disquete, el invader y la hoja), y la forma de algunas letras. A continuación he separado algunos componentes en capas y he coloreado el dibujo. Para finalizar he añadido un fondo que consiste en un degradado a muy baja resolución, que he pasado a dos colores con tramado (modo indexado). Al aumentarlo al tamaño de la imagen, ha creado el efecto mosaico que deseaba.


Esta compuesto, en el centro, por una caricatura de mi cabeza y un brazo que gira apuntando a la URL del blog. Rodeando la cabeza, hay textos que indican algunos de los contenidos. En la parte superior esta el mensaje de invitación. Luego hay una serie de dibujos de cosas que me gustan como el café y el croissant, que representa algo tan sagrado como es el ritual matutino de rotura del ayuno (también puede ser un dunkin donuts). El disquete ha sido uno de los soportes de almacenamiento que más he usado. Me ha acompañado en los MSX, Amiga y PCs. El corazón representa a la vida y los sentimientos. El "invader", a mi afición por el mundo de los videojuegos. Aunque no soy muy jugón, me gusta mucho el mundo que hay detrás, como la parte del desarrollo. La hoja verde, significa la madre naturaleza: la vida en la tierra. Y para finalizar,  la luna con los extraterrestres, hace referencia a un grupo de desarrolladores al cual pertenezco.

05 marzo 2009

frases: Ante la duda, no compres

Ante la duda, no compres
Andrés M.

Esta es una de las frases más prácticas que conozco en el contexto de nuestra sociedad actual y lo mejor es que es creación de un amigo ;O)= A mí me ha sido muy útil. Nunca me he arrepentido de las veces que la he usado, pero sí en el caso contrario. Muchas veces nos arrepentimos de las compras que hacemos ya que no sabemos si realmente lo necesitamos o por que no es lo que creíamos que era. Debemos de fiarnos de nuestra intuición y si no lo vemos claro, es mejor no comprar y reflexionar.

28 febrero 2009

Rediseñando el blog

Por fin, he rediseñado el aspecto gráfico del blog. Esta basado en el "tic tac blue" original de blogger, al que he cambiado varias imágenes y algunos atributos, aprovechando la opción de edición de la plantilla HTML (la hoja de estilos). He modificado el gráfico de la cabecera de la página, respetando la anterior (un teclado del HitBit 700 MSX2), aunque lo he acortado un poco (10 pixels). He contrastado un poco los colores entre el fondo y las teclas, y he conservado el rojo de la tecla "stop". En la cabecera de la columna derecha he añadido una continuación de la cabecera (cursor), con un degradado que se funde con el color de fondo. También he modificado el pie de la página añadiendo una sección del mismo teclado pero con un tono más claro. He cambiado el color de fondo de un gris a un tono de verde y también he cambiado el color del icono usado en los títulos de sección (de la columna derecha), por un tono azul que contrasta más con el fondo gris.

26 febrero 2009

Como recoger cables cortos

Una forma de tener recogido un cable que no sea muy largo (inferior a 1,5 metros) y tampoco muy grueso, como el de un adaptador, auriculares, etc... es usando un método muy sencillo de enrollado con un nudo, sin necesidad de utilizar un accesorio para el agarre. Para ello seguiremos los siguientes pasos:

1- Estiramos la mano y el dedo pulgar hacia arriba. Enrollaremos casi la totalidad del cable alrededor de la mano, dejando un trozo para el siguiente paso.


2- Sacaremos el cable de la mano con cuidado de que no se deshaga. Agarrandolo, enrollaremos sobre él,  el resto de cable.


3- Se introduce el final, en el hueco interior y se estira como en un nudo.


09 enero 2009

frases: Seguir adelante.

Hoy es el primer día del resto de tu vida
Anónimo

A medida que nos hacemos mayores, empezamos a sentir nostalgia de épocas pasadas. También nos arrepentirnos de aquello que hicimos o no hicimos. Nos sumergimos en la rutina y nos parece que el tiempo pasa más rápido. Hay que pensar en lo que podemos hacer y utilizar la experiencia del pasado para un futuro mejor. Nunca es tarde para empezar algo nuevo.